Jogo da mochila ( ideia Fox)
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Jogo da mochila ( ideia Fox)
TREINO DA MOCHILA
REGRA nº1- dividir os elementos ao meio ou seja se forem 10 elementos
Vão 5 para cada lado...
REGRA Nº2- um elemento de cada equipa, deverá transportar uma mochila
De cor diferente do equipamento militar...tipo não pode ser mochila militar, para não confundir com as mochilas tácticas
REGRA Nº-3- as equipas separam-se o jogo é dado como começado quer dizer
Uma das equipas gritam (FAIT)...depois desse momento o objectivo será uma das equipas capturar a mochila da equipa adversária ou seja apanhar quem a transporta...
REGRA Nº-4- que fique claro que o elemento que transporta a mochila
Se for rendido tem de entregar a mochila a quem lhe fez o rende-te e sai do jogo e é considerado morto, se for atingido deixa a mochila no local onde foi atingido e sai do jogo como morto.
REGRA Nº-5- quando a equipa alcança a mochila tem de procurar o camarada da mesma equipa e juntar as duas mochilas tem também de ter em atenção que enquanto as duas mochilas não estiverem juntas o jogo não é dado como terminado...por isso se for rendido ou morto sem ter as duas mochilas o jogo continua...
REGRA Nº-6- quando uma das duas equipas juntar as duas mochilas
Essa equipa vence o jogo.
REGRA Nº-8- os SNIPERS não podem ser os transportadores das mochilas
Porque se o fizerem a mochila é mais difícil de capturar então o jogo demora mais tempo e acaba por ser uma seca.
REGRA Nº-9- os transportadores das mochilas não podem esconderem-se por muito
Tempo em sítios difíceis de encontrar se os outros têm de capturar a mochila os transportadores têm de andar sempre a circular.
REGRA Nº-10- a mochila pode ser trocada de elemento durante o jogo
O transportador pode passar a ser outro como também se for morto e deixar a mochila no sítio se tiver um camarada perto pode seguir com a mochila desde que não seja morto também...
REGRA nº1- dividir os elementos ao meio ou seja se forem 10 elementos
Vão 5 para cada lado...
REGRA Nº2- um elemento de cada equipa, deverá transportar uma mochila
De cor diferente do equipamento militar...tipo não pode ser mochila militar, para não confundir com as mochilas tácticas
REGRA Nº-3- as equipas separam-se o jogo é dado como começado quer dizer
Uma das equipas gritam (FAIT)...depois desse momento o objectivo será uma das equipas capturar a mochila da equipa adversária ou seja apanhar quem a transporta...
REGRA Nº-4- que fique claro que o elemento que transporta a mochila
Se for rendido tem de entregar a mochila a quem lhe fez o rende-te e sai do jogo e é considerado morto, se for atingido deixa a mochila no local onde foi atingido e sai do jogo como morto.
REGRA Nº-5- quando a equipa alcança a mochila tem de procurar o camarada da mesma equipa e juntar as duas mochilas tem também de ter em atenção que enquanto as duas mochilas não estiverem juntas o jogo não é dado como terminado...por isso se for rendido ou morto sem ter as duas mochilas o jogo continua...
REGRA Nº-6- quando uma das duas equipas juntar as duas mochilas
Essa equipa vence o jogo.
REGRA Nº-8- os SNIPERS não podem ser os transportadores das mochilas
Porque se o fizerem a mochila é mais difícil de capturar então o jogo demora mais tempo e acaba por ser uma seca.
REGRA Nº-9- os transportadores das mochilas não podem esconderem-se por muito
Tempo em sítios difíceis de encontrar se os outros têm de capturar a mochila os transportadores têm de andar sempre a circular.
REGRA Nº-10- a mochila pode ser trocada de elemento durante o jogo
O transportador pode passar a ser outro como também se for morto e deixar a mochila no sítio se tiver um camarada perto pode seguir com a mochila desde que não seja morto também...
Convidad- Convidado
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